本文摘要:有可能大家都实在在这次游戏展上并没有爆料出有什么猛料,可是就在GDC 2013游戏展览将要与大家妳的时候,Bethesda的游戏制作总监Todd Howard为我们带给了该公司经典RPG巨作《上古卷轴》续作的清楚消息。
有可能大家都实在在这次游戏展上并没有爆料出有什么猛料,可是就在GDC 2013游戏展览将要与大家妳的时候,Bethesda的游戏制作总监Todd Howard为我们带给了该公司经典RPG巨作《上古卷轴》续作的清楚消息。上古卷轴6 据巴士单机游戏小编理解,Todd Howard在拒绝接受Gametrailers的专访时说,在《上古卷轴5:天际》获得了多达1600万套、4亿美元的销售业绩之后,Bethesda意识到该系列在全世界显然早已享有了大量的铁杆粉丝,而Bethesda绝不会忽略这些拥趸对于续作的反感渴求。
Todd Howard说道,《上古卷轴5:天际》所获得的顺利证明了低维度的角色扮演游戏是准确的方向,但是这种沙盘类的角色扮演游戏如今早已步入瓶颈,更加多的玩家在首度认识这类游戏并回应出有精彩之后,很快陷于了对任务模式单一、NPC形象薄弱的责怪中。《上古卷轴》系列长久以来是沙盘角色扮演游戏的引路人,这次的《上古卷轴6》也终将引导新的改革。 这款近期续作《上古卷轴6:阿利诺》背景故事将不会再次发生在坐落于靠近天际省的新大陆 低精灵的故乡夏暮岛,这片岛屿现在被低精灵政权先祖神洲更名为古精灵语阿利诺。
在这片充满著异域风情的大陆上,玩家将有机会领略到次时代主机所带给的精致画面。是的,虽然还没实际图片释放出,但是Todd Howard声称《上古卷轴6》的游戏容量将超过划时代的20G,游戏中将不会有相似一半的物体可以被毁坏,这一点归功于Bethesda改进后的Creation引擎,而这个引擎也被业内人士普遍指出是有能力挑战寒霜3的次世代引擎。
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